7.8

失落城堡

Lost Castle

平臺

NS PS4 PC

發售時間

2016-09-01

游戲基因

動作 冒險 獨立

《失落城堡》手游版簡評:粗嘗看似原汁原味,細品方察本同末離

作者 稀飯   編輯 騎士   2019-10-24 12:00:00

游戲現已開啟公測,喜歡的話不妨安利給更多玩家。

  作為一款頗受玩家肯定的國產佳作,《失落城堡》在登陸 Steam 平臺之后就獲得了用戶們的一致好評,累計評價數早已過萬,而且游戲也在上線之后更新了不少內容,進一步擴充了游戲的可玩性。

  如今,這款游戲不知不覺已經上線四年了,按說在 PC 端平臺上的玩家如果對這款作品有興趣,應該都通過各種打折入手過本作,是不是意味著這款游戲的潛力已經被挖掘到極致了?

  其實屬于《失落城堡》的征程還遠遠沒有結束,開發組 Hunter Studio 將這款作品帶到了廣闊的移動端市場上,想要讓這款作品被更多的玩家所認識和喜愛。

  筆者有幸在本作公測之前的精英服先行體驗了《失落城堡》的手游版,接下來我們就來談談這款作品在移動端上的游戲體驗有著什么樣的獨特之處。

體驗上的一致

  首先可以肯定的是,大家不需要擔心《失落城堡》在變成手游版之后,游戲的內容產生了什么變化。這仍然是一款偏向于買斷制,只有不影響平衡的外觀內購選項的良心作品,而沒有風云突變成不明所以的模式化內購營收型手游,一切大家在 PC 版上享受過的樂趣,都可以在這款作品的移動端版中得到延續。

  游戲的玩法仍然是強調高隨機性和不斷在嘗試挑戰中成長的 Rogue-like 風格,玩家將會扮演一個前去挑戰失落城堡時,因為被襲擊而被關押到囚牢當中的冒險者,憑借著自己能夠不斷在死亡后重生的特殊能力,一次次挑戰失落城堡當中的怪物和 BOSS,并通過消耗獲得的惡魔靈魂來強化自身的力量,并逐漸降低攻關的難度。

  除了強化角色自身,游戲當中也有一些技巧性的元素,最典型的例子就是游戲當中有數種不同類型的武器,包括單手劍、雙手劍、長槍、弓、散彈槍和法杖,這些武器本身擁有獨特的基本攻擊方式,而且性能各異,打法也各不相同,為玩家重新攻關時提供了不同的選擇和樂趣。

  在此之上,同類型的武器其實也有非常多的變體版本,不同版本的武器有著不一樣的武器技能,效果多種多樣,不可否認部分技能會特別強勢,而部分技能相對來說只能算是湊合夠用,這也為了攻關的體驗帶來更多的隨機性,而且因為技能數量眾多,效果豐富,哪怕技能本身可能并不特別強,但在攻關過程中能夠碰到之前沒試過的技能并鉆研其用法,也是一種樂趣。

  上述的設計都是存在于 PC 版當中的,而鑒于游戲本身的玩法已經非常成熟,改成移動端版之后也沒有什么太顛覆性的改動,所以整體來說玩起來和PC端版是沒什么分別的,筆者甚至感覺可能是為了對應移動端相對精度較低的操作,手游版的《失落城堡》在難度上反而要更低一些。

  雖然前期角色強度不高的時候難免還是得吃點苦頭,但對游戲規則比較熟練的玩家應該在幾次重復之后就順利推進到第四個區域,然后用大量收獲的惡魔靈魂來進一步提高自己的攻關進度。

  除此之外,《失落城堡》手游版也的確有一些 PC 版沒有的新元素,但都不是關系到游戲核心玩法的內容,例如玩家可以自定義自己的獵人執照 —— 本質上來說就是捏一個固定顯示在上面的角色造型,以展現自己的個性。

  另外游戲也加入了內購要素,不過能夠買到的全部是外觀和執照展示用的物品,并沒有任何影響游戲當中角色能力的內購項目。

  最后,游戲當中還加入了每日挑戰和排行榜的設定,在每日挑戰當中,游戲會增加一些隨機的規則,例如“飛刀狂歡節”,效果是玩家的飛刀攜帶上限無限制,傷害翻倍,而且初始就擁有隨機的飛刀刀鞘。但作為代價,游戲過程當中寶箱里能開出的主動道具只有飛刀。但也有一些效果是負面的,例如玩家的生命值會在進入每一個有效房間后下降 15%,不過如果玩家擊敗了 BOSS,進入下一個房間時生命值可以提高 120%。

  每日挑戰擴展了游戲的玩法深度和耐玩度,對于那些已經在 PC 版上刷了 N 周目的玩家來說,這個模式更是可以提供更為硬核的游戲樂趣,非常值得一試。

  但硬要說起來,上面這些內容其實都只是一些在原游戲基礎上增添的內容,有沒有什么特點是手游版《失落城堡》特有的?

  嚴格來說,是有的。《失落城堡》手游版和 PC 版有一個最大的不同,那就是操作的方式。


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稀飯 UCG編輯

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